Microsoft udgav OpenCL og OpenGL Compatibility Pack til Windows 10
Microsoft har udgivet en ny udvidelsespakke til Windows 10, der tilføjer et nyt kompatibilitetslag til DirectX. Det tillader OpenCL- og OpenGL-apps at køre på en Windows 10-pc, der ikke har OpenCL- og OpenGL-hardwaredrivere installeret som standard.
Hvis en DirectX 12-driver er installeret, vil understøttede apps køre med hardwareacceleration for bedre ydeevne. Denne pakke understøtter apps, der bruger OpenCL version 1.2 og tidligere og OpenGL version 3.3 og tidligere.

Microsoft sender to versioner af pakken. Den offentlige er i butikken, og den anden er tilgængelig for Windows Insiders. Sidstnævnte understøtter flere apps ud af boksen.
Pakken giver en ny D3D12-backend til open source Mesa-projektet for at understøtte OpenCL og OpenGL. Ved at bygge OpenCL- og OpenGL-kortlægningslagene vil Microsoft være i stand til at levere hardwareacceleration til en række apps med kun en DX12-driver, ingen anden driver påkrævet.
Kun visse apps kan bruge denne kompatibilitetspakke. Windows Insiders kan få en Insiders-version af denne pakke, der tillader flere apps at bruge den.
Du kan få det her:
OpenCL™ og OpenGL®-kompatibilitetspakke
Pakken kræver Windows 10 version 19041.488 eller nyere, Xbox One, DirectX 12 og tilgængelig til ARM-, ARM64-, x64- og x86-platformene.