DirectStorage API kommer til Windows 10
Under afsløringen af Windows 11-begivenheden, Microsoft annonceret en række nye spilforbedringer kommer med "den næste generation" af Windows. En af disse forbedringer er DirectStorage API - et særligt sæt instruktioner, der markant forbedrer indlæsningstiden på computere med DirectX 12-kompatible GPU'er og NVMe SSD'er.
Reklame
DirectStorage dukkede først op på Xbox Series X/S som en del af Xbox Velocity Architecture, og den kommer nu snart til Windows 11. Som det viser sig, er DirectStorage API ikke eksklusivt til Windows 11. Ifølge Microsoft får Windows 10 også DirectStorage API-understøttelse senere næste år. Desuden vil det ikke kræve den nyeste version af Windows 10. API'er, der forbedrer indlæsningstid, vil være tilgængelige på Windows 10 1909 og nyere.
Det er værd at nævne, at Windows 11 og Windows 10-versionerne af DirectStorage API ikke er helt ens. Windows 11 bruger en ny lagerstak, der låser op for "det fulde potentiale af DirectStorage," ifølge Microsoft. På den anden side vil Windows 10 også drage fordel af den nye API, takket være "mere effektiv brug af den ældre lagerstak." I med andre ord vil du se betydelige præstationsforbedringer i DirectStorage-kompatible spil på både Windows 10 og Windows 11. Systemer med Windows 11 kan have nogle fordele takket være en ny lagerstak, selvom Microsoft ikke nævner specifikke fordele.
I modsætning til bagudkompatibilitet, der ikke kræver input fra udviklere, kræver DirectStorage API optimeringer. Udviklere skal integrere ny teknologi i deres spilmotorer én gang for at forbedre ydeevnen på Windows 10 og Windows 11.
DirectStorage API Preview er nu tilgængelig for udviklere, så de allerede kan begynde at arbejde med at optimere deres spil, før Microsoft sender Windows 11 og nye API'er. Du kan læse mere om DirectStorage Preview i den officielle annonceringsblogpost.