Windows 10 RS4 Build 17134 til HoloLens udgivet
Microsoft har i dag frigivet en ny opdatering til sin VR-platform, Hololens. Dette er den tredje opdatering i træk. Hvis du ejer kompatibel hardware med en build af HoloLens RS4 installeret, kan du opdatere den nu.
Denne build leveres trådløst (OTA) gennem Windows Update, efter at du manuelt har installeret HoloLens RS4 Preview ved hjælp af instruktionerne øverst på denne side.
Reklame
De vigtigste ændringer i denne udgivelse omfatter følgende.
Funktioner for alle brugere
- Problemer med pålidelighed for eksklusive apps.
- Interaktioner, mens du flytter skifer og blomstrer.
- Cortana/Skype integration.
- Tale i OOBE-stabilitet.
- UWP app pålidelighed med mus/gamepad integration.
Den tilgængelige build til HoloLens er 17134.1000 (rs4_release_svc_analog.180412-1700).
Advarsel! HoloLens RS4 ændringer, der kan påvirke dine apps:
- Anmodninger om tilladelse til at bruge følsomme ressourcer (kamera, mikrofon osv.) - RS4 på HoloLens vil håndhæve anmodninger om tilladelse til apps, der har til hensigt at få adgang til følsomme ressourcer, såsom kameraet eller mikrofonen. RS1 på HoloLens fremtvang ikke disse prompter, så hvis din app antager øjeblikkelig adgang til disse ressourcer, kan den gå ned i RS4 (selvom brugeren giver tilladelse til den anmodede ressource). Læs venligst det relevante Artikel om UWP-app-kapacitetserklæringer for mere information.
- Opkald til apps uden for din egen - RS4 på HoloLens vil håndhæve korrekt brug af Windows. System. Launcher klasse for at starte en anden app fra din egen. For eksempel har vi set problemer med apps, der ringer Windows. System. Launcher. Start UriForResultsAsync fra en ikke-ASTA (UI) tråd. Dette ville lykkes i RS1 på HoloLens, men RS4 kræver, at opkaldet udføres på UI-tråden.
Microsoft forventer, at blandet virkelighed vil ændre den måde, vi arbejder på i den nærmeste fremtid. De forventer, at Firstline Workers og Information Workers drager stor fordel af løsninger, der blander deres fysiske og digitale virkelighed.
Microsoft forsøger at tiltrække endnu flere udviklere ved at understøtte flere værktøjer og teknologier på deres platforme med HoloJS-rammeværket. HoloJS er et C++-bibliotek, der er vært for Chakra (Microsofts egen JS-gengivelsesmotor, der bruges i Edge) til at køre JavaScript-kode, og som også er vært for ANGLE til at håndtere OpenGL ES-grafikkald. OpenGL ES-opkald oversættes fra WebGL-opkald af JavaScript-appen. Når du kører på Microsoft HoloLens, understøtter HoloJS holografisk gengivelse. Der er også nogle nyttige eksempler på HoloJS-apps allerede tilgængelige, så hvis du gerne vil se, hvad Microsofts nye apps-ramme til HoloLens har at tilbyde, bør du helt sikkert tjekke officielt GitHub-lager til det.