Microsoft arbejder på et nyt filformat til 3D-dokumenter
Under sidste uges Microsoft-begivenhed brugte virksomhedens embedsmænd meget tid på at tale om, at 3D-teknologier var et fokus for fremtidig Windows 10-udvikling. Microsoft annoncerede værktøjer til at skabe og indsætte 3D-indhold nemmere og udgav også en forhåndsvisning af Paint 3D, så alle kan prøve at skabe noget nyt med kun en Windows 10-pc. Microsoft annoncerede også, at de arbejder på et nyt, åbent filformat til 3D-filer sammen med deres partnere.
Det meste af arbejdet udføres af Khronos Group dannet af virksomheder som Google, NVIDIA, Oculus, Box, Autodesk og nu Microsoft. Målet er at skabe en åben standard, der er tilgængelig til fri afbenyttelse for alle. Selve formatet kaldes glTF (GL Transmission Format) og skal gøre det muligt at dele 3D-indhold mellem applikationer uden behov for konvertering. Det formodes også at være et format på tværs af platforme. Microsoft bidrager ved at dele deres eget arbejde med 3D-filer, og de er stærkt involveret i udviklingen af berørte API'er.
Khronos Group har allerede distribueret åbne standarder som Vulkan, OpenGL og WebGL. Du kan lære mere om Microsofts involvering i glTF-udvikling i officielt blogindlæg.