NVIDIA vydala ovladače GPU s oficiální podporou Windows 11 a DLAA
V červnu 2021 vydala NVIDIA svůj první ovladač WHQL Game Ready s oficiální podporou Windows 11. Toto vydání spolu s následnými aktualizacemi umožňuje uživatelům s náhledovými sestaveními Windows 11 využívat optimalizované ovladače GPU a získat lepší výkon. Vzhledem k tomu, že Windows 11 je jen dva týdny od veřejné dostupnosti, NVIDIA vydala nový ovladač s oficiální podporou pro první vydání Windows 11 5. října 2021.
Verze 472.12 WHQL je nyní dostupná všem uživatelům s kompatibilním hardwarem. Vydání obsahuje ovladače Game Ready i Studio (poslední obsahuje optimalizace pro profesionální software). Oficiální optimalizace pro vydanou verzi Windows 11 znamená, že uživatelé mohou přistupovat k DirectX 12 Ultimate na GPU GeForce RTX, používat Windows Auto HDR a technologii DirectStorage. NVIDIA má vyhrazený článek, který popisuje, jak Windows 11 vylepšuje herní zážitek na GPU GeForce.
Kromě oficiální podpory Windows 11 přináší ovladač 472.12 DLSS do dalších 28 her. NVIDIA Deep Learning Super Sampling zlepšuje FPS pomocí AI ke zvýšení rozlišení obrazu bez velkých zásahů do výkonu GPU. S nejnovějším ovladačem od NVIDIA nyní více než 100 her podporuje DLSS.
Hráči si také mohou užít novou technologii nazvanou Deep Learning Anti-Aliasing. Využívá stejnou technologii jako DLSS, ale místo upscalingu DLAA maximalizuje kvalitu obrazu při práci s nativním rozlišením. DLAA je nová funkce, která ještě potřebuje nějaké testovací lety, než přijde na další hry. První implementace DLAA je nyní k dispozici na testovacích serverech Elder Scrolls Online.
A konečně, ovladač 472.12 přináší podporu pro následující nadcházející tituly: Alan Wake Remastered, Diablo II: Resurrected, Far Cry 6, Hot Wheels Unleashed, Industria, New World a World War Z: Následky.
Můžete si přečíst úplné poznámky k opravám s opravami chyb, vylepšeními a známými problémy v oficiální dokumentaci.