Microsoft vydal OpenCL a OpenGL Compatibility Pack pro Windows 10
Společnost Microsoft vydala nový rozšiřující balíček pro Windows 10, který přidává novou vrstvu kompatibility do DirectX. Umožňuje aplikacím OpenCL a OpenGL běžet na počítači se systémem Windows 10, který nemá ve výchozím nastavení nainstalované ovladače hardwaru OpenCL a OpenGL.
Pokud je nainstalován ovladač DirectX 12, podporované aplikace poběží s hardwarovou akcelerací pro lepší výkon. Tento balíček podporuje aplikace, které používají OpenCL verze 1.2 a starší a OpenGL verze 3.3 a starší.
Společnost Microsoft dodává dvě verze balíčku. Veřejný je ve Storu a druhý je dostupný pro Windows Insiders. Ten druhý podporuje více aplikací hned po vybalení.
Balíček poskytuje nový backend D3D12 pro open-source projekt Mesa pro podporu OpenCL a OpenGL. Vytvořením mapovacích vrstev OpenCL a OpenGL bude společnost Microsoft schopna poskytnout hardwarovou akceleraci různým aplikacím pouze s ovladačem DX12, bez nutnosti dalšího ovladače.
Tento balíček kompatibility mohou používat pouze některé aplikace. Windows Insiders mohou získat Insider verzi tohoto balíčku, která umožňuje více aplikacím jej používat.
Můžete to získat zde:
OpenCL™ a OpenGL® Compatibility Pack
Balíček vyžaduje Windows 10 verze 19041.488 nebo vyšší, Xbox One, DirectX 12 a dostupný pro platformy ARM, ARM64, x64 a x86.