Microsoft představil řešení pro spolupráci Mesh for Teams
Microsoft oznámil na Ignite 2021 A řešení pro spolupráci a setkání ve smíšené realitě s názvem Mesh for Teams. Jak název napovídá, tato technologie je postavena na vrcholu Microsoft Mesh a je integrován s Microsoft Teams.
S tímto řešením budou uživatelé moci vytvářet virtuální avatary a imerzivní pracovní prostory (metaverse), aby mohli pracovat v jednotném virtuálním prostředí s pohlcujícím zážitkem. Stále budete moci chatovat, sdílet dokumenty a připojit další nástroje k Teams.
Zpočátku vás Mesh for Teams během videokonferencí jednoduše nahradí digitálním avatarem. Díky tomu se uživatelé nemusí starat o to, jak vypadají ve skutečnosti. Týmy použijí váš hlas k určení, zda se mají rty vašeho avatara pohybovat. V budoucnu bude možné pomocí kamery podrobněji sledovat pohyby hlavy a obličejových svalů, díky čemuž bude avatar realističtější.
Později budou vytvořeny meta-vesmíry, které uživatelům umožní vzájemnou interakci přirozenějším způsobem. Bude možné využít několik předdefinovaných prostorů, nebo si vytvořit vlastní pro nasazení v organizaci.
Uvádí se, že testovací verze Mesh for Teams se začne vydávat v první polovině roku 2022. Microsoft říká, že řešení bude dostupné pro PC, mobilní zařízení a náhlavní soupravy pro smíšenou realitu.