Microsoft намалява латентността в Xbox Cloud Gaming и добавя поддръжка за мишка и клавиатура
Xbox Cloud Gaming, известен още като Project xCloud, получава поддръжка на мишка и клавиатура. Microsoft препоръчва на всички разработчици да актуализират своите продукти, където е необходимо. Освен това компанията предлага нов API за подобряване на латентността на поточно предаване. Xbox Cloud Gaming позволява стрийминг на вашите Xbox игри от облака към телевизори, компютри и мобилни устройства. Самото Xbox устройство има поддръжка за клавиатура и мишка от няколко години. Сега Microsoft работи върху добавянето на тази поддръжка за стрийминг за потребители на компютри. Промяната е била обяви преди няколко месеца.
Според Морган Браун, софтуерен инженер в екипа на Xbox Game Streaming, разработчиците вече могат да внедрят поддръжка в своята игра, а потребителите на конзола, използващи клавиатура и мишка, също ще се насладят на това. Това ще стане достъпно за всички веднага щом Microsoft приключи работата си.
В момента само няколко игри поддържат метода за въвеждане от клавиатура+мишка, включително Minecraft, Halo: Infinite, Halo: MCC, Gears 5 и Sea of Thieves.
Подобрения в латентността на поточно предаване
Microsoft също така разкри новия Display Details API, който е предназначен да намали забавянето при стрийминг на игри. Съобщава се, че намаляването на закъснението може да бъде до 72 ms. Резултатът е възможен благодарение на Direct Capture, който възпроизвежда хардуерните функции в софтуера, елиминирайки латентността на VSync, двойното или тройно буфериране и мащабирането на телевизори (ако е необходимо).
Много игри вече поддържат Direct Capture за подобряване на производителността чрез Xbox Cloud Gaming. Според Microsoft получената латентност с тази технология може да бъде 2-12ms, докато при класическия конвейер за изобразяване е 8-74ms. Но е важно да се отбележи, че Direct Capture поддържа резолюции до 1440p и не поддържа динамична разделителна способност и HDR.
За повечето разработчици ограничението на разделителната способност няма да е голяма работа. Xbox Cloud Gaming вече се предава при 1080p за компютър и уеб и 720p за мобилни устройства. Microsoft планира да добави поддръжка за 1440p и дори 4K в бъдеще, но не обяви кога точно.
Ако ви харесва тази статия, моля, споделете я, като използвате бутоните по-долу. Това няма да отнеме много от вас, но ще ни помогне да растем. Благодаря за подкрепата!