DirectStorage API вече е достъпен на компютри с Windows
Преди няколко месеца Microsoft обяви че DirectStorage идва на устройства с Windows. Тази технология е една от ключовите иновации в конзолите Xbox Series X|S. Той значително подобрява производителността на играта, като позволява прехвърлянето на огромни количества данни от паметта на NVMe в паметта на GPU.
Прехвърлянето става директно, без да се използват ресурси на процесора за декомпресиране на данни.

Microsoft казва, че DirectStorage API ще позволи на разработчиците да внесат повече подробности във виртуалните светове и да ги заредят почти мигновено.
„От днес игрите на Windows могат да се доставят с DirectStorage. Тази публична версия на SDK започва нова ера на бързо зареждане и детайлни светове в компютърните игри, като позволява на разработчиците да използват по-пълно скоростта на най-новите устройства за съхранение. ”
Компанията има обяви че DirectStorage е достъпен за платформата за игри на Windows. Той поддържа както Windows 11, така и Windows 10, но, както можете да очаквате, Microsoft препоръчва използването на Windows 11.
DirectStorage изисква NVMe 4.0 устройство и съвместима дънна платка. В момента обаче няма да е възможно да се пробва. Просто няма игри на пазара, които поддържат DirectStorage на Windows.
Вероятно ще видим някои в предстоящите Конференция за разработчици на игри събитие на 23 март. Очаква се AMD и Luminous Productions да хвърлят малко светлина върху това как са интегрирали DirectStorage в Изречено. Освен това датата на издаване на Forspoken на тази игра беше отложена миналата седмица, така че можете да я играете само на 11 октомври.