فتحت Microsoft مصادر لتطبيق 3D Movie Maker الكلاسيكي منذ عام 1995
تمتلك Microsoft برنامج 3D Movie Maker مفتوح المصدر ، وهو برنامج يسمح للأطفال بإنشاء أفلام. يسمح التطبيق بوضع شخصيات ودعائم ثلاثية الأبعاد في بيئات معدة مسبقًا ، بالإضافة إلى إضافة المؤثرات الصوتية والموسيقى والحوار. أصدرت الشركة مصادر C ++ للتطبيق بموجب ترخيص MIT.
يعد Windows 3D Movie Maker تطبيقًا قديمًا. تم إنشاؤه في عام 1995. كما يحدث غالبًا لمثل هذه المشاريع ، لا يزال لديها مجتمع صغير من المستخدمين. يواصل هؤلاء المتحمسون نشر الأفلام بتنسيق 3 مم ، فضلاً عن تطوير التعديلات والتوسعات مع تنفيذ مشاهد وشخصيات ودعائم جديدة.

يتم استعادة التعليمات البرمجية المصدر من أرشيف Microsoft ونشرها كما هي. لا يتم تجميعه باستخدام أدوات التطوير الحديثة. بدون تكيف كود متقدم لبناء التطبيق ، أنت بحاجة إلى Visual C ++ 2.0.
توصلت Microsoft أيضًا إلى اتفاق لفتح مصدر الشفرة المستخدمة في برنامج محرك BRender 3D. تم نشر كود BRender في مستودع 3D Movie Maker اعتبارًا من عام 1995 ، ولكن الإصدارات الأحدث موجودة متاح للتنزيل - BRender-1997 و BRender-v1.3.2. هذه هي أيضا مفتوحة المصدر تحت MIT التراخيص. ومع ذلك ، لا يتم تضمين SoftImage SDK ، والذي يجب على المستخدمين المهتمين الحصول عليه بشكل منفصل.
يمكنك الحصول على شفرة المصدر من جيثب. المستودع للقراءة فقط ؛ لا يوجد فريق صيانة أو دعم وراء ذلك. للعب مع المصادر ، عليك أن تفرغها وتستمر كمشروع منفصل.
إذا كنت تحب هذه المقالة ، فيرجى مشاركتها باستخدام الأزرار أدناه. لن يستغرق الأمر منك الكثير ، لكنه سيساعدنا على النمو. شكرا لدعمك!