DirectStorage API متاح الآن على أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows
قبل عدة أشهر ، مايكروسوفت أعلن أن DirectStorage قادم إلى أجهزة Windows. هذه التكنولوجيا هي واحدة من الابتكارات الرئيسية في وحدات تحكم Xbox Series X | S. يعمل على تحسين أداء اللعبة بشكل كبير من خلال السماح بنقل كميات هائلة من البيانات من تخزين NVMe إلى ذاكرة وحدة معالجة الرسومات.
يتم النقل مباشرة دون استخدام موارد وحدة المعالجة المركزية لفك ضغط البيانات.
تقول Microsoft إن DirectStorage API ستسمح للمطورين بإحضار المزيد من التفاصيل إلى العوالم الافتراضية وتحميلها على الفور تقريبًا.
"بدءًا من اليوم ، يمكن شحن ألعاب Windows مع DirectStorage. يبدأ إصدار SDK العام هذا حقبة جديدة من أوقات التحميل السريع والعوالم التفصيلية في ألعاب الكمبيوتر من خلال السماح للمطورين بالاستفادة الكاملة من سرعة أحدث أجهزة التخزين. ”
تمتلك الشركة أعلن أن DirectStorage متاح لمنصة ألعاب Windows. إنه يدعم كلاً من Windows 11 و Windows 10 ، ولكن كما تتوقع ، توصي Microsoft باستخدام Windows 11.
يتطلب DirectStorage محرك أقراص NVMe 4.0 ولوحة أم متوافقة. ومع ذلك ، لن يكون من الممكن تجربته الآن. ببساطة لا توجد ألعاب في السوق تدعم DirectStorage على Windows.
ربما سنرى البعض في المستقبل مؤتمر مطوري الألعاب حدث يوم 23 مارس. من المتوقع أن تلقي AMD و Luminous Productions بعض الضوء على كيفية دمج DirectStorage في ملفات فورسبوك. أيضًا ، تم تأجيل تاريخ إصدار Forspoken لهذه اللعبة الأسبوع الماضي ، لذا لا يمكنك لعبها إلا في 11 أكتوبر.