قادم DirectStorage API إلى نظام التشغيل Windows 10
خلال حدث كشف النقاب عن Windows 11 ، قامت Microsoft عن مجموعة من تحسينات الألعاب الجديدة القادمة مع "الجيل القادم" من Windows. أحد هذه التحسينات هو DirectStorage API - وهي مجموعة خاصة من التعليمات تعمل على تحسين وقت التحميل بشكل كبير على أجهزة الكمبيوتر المزودة بوحدات معالجة رسومات متوافقة مع DirectX 12 ومحركات أقراص الحالة الصلبة NVMe.
الإعلانات
ظهر DirectStorage لأول مرة على Xbox Series X / S كجزء من Xbox Velocity Architecture ، وهو الآن قريبًا لنظام Windows 11. كما اتضح ، فإن DirectStorage API ليست حصرية لنظام التشغيل Windows 11. وفقًا لمايكروسوفت ، سيحصل Windows 10 أيضًا على دعم DirectStorage API في وقت لاحق من العام المقبل. علاوة على ذلك ، لن يتطلب أحدث إصدار من Windows 10. سيكون وقت التحميل الذي يعمل على تحسين واجهات برمجة التطبيقات متاحًا على نظام التشغيل Windows 10 1909 والإصدارات الأحدث.
![شعار DirectX 12](/f/81bffb3034a0ed4b1258be0a34cfdbae.png)
من الجدير بالذكر أن إصدارات Windows 11 و Windows 10 من DirectStorage API ليست متماثلة تمامًا. يستخدم Windows 11 مكدس تخزين جديدًا يفتح "الإمكانات الكاملة لـ DirectStorage" ، وفقًا لمايكروسوفت. من ناحية أخرى ، سيستفيد Windows 10 أيضًا من واجهة برمجة التطبيقات الجديدة ، بفضل "الاستخدام الأكثر كفاءة لمكدس التخزين القديم." في بمعنى آخر ، سترى تحسينات كبيرة في الأداء في الألعاب المتوافقة مع DirectStorage على كل من Windows 10 و Windows 11. قد تتمتع الأنظمة التي تعمل بنظام Windows 11 ببعض المزايا بفضل مكدس التخزين الجديد ، على الرغم من أن Microsoft لم تذكر مزايا محددة.
على عكس التوافق مع الإصدارات السابقة الذي لا يتطلب أي مدخلات من المطورين ، تتطلب DirectStorage API تحسينات. يحتاج المطورون إلى دمج تقنية جديدة في محركات الألعاب الخاصة بهم مرة واحدة لتحسين الأداء على نظامي التشغيل Windows 10 و Windows 11.
معاينة DirectStorage API متاحة الآن للمطورين ، لذا يمكنهم بالفعل بدء العمل على التحسين ألعابهم قبل أن تقوم Microsoft بشحن Windows 11 و APIs الجديدة. يمكنك قراءة المزيد حول DirectStorage Preview في منشور مدونة الإعلان الرسمي.